Kelley e gli aneddoti su Steve Jobs

David Kelley, fondatore della design firm IDEO, si è recentemente pronunciato in un’intervista rilasciata a 60 Minutes fornendo alcuni interessanti spaccati di vita su Steve Jobs.

In particolare il designer ha parlato di 3 occasioni che lo hanno visto molto vicino a Steve Jobs: la presentazione del primo mouse, il cancro e iPhone.

iPhoner intervista Daniele Margutti, lo sviluppatore di RomaPocket, CloudNews e Shake [redeem all’interno]

Quando si incontrano e si conoscono sviluppatori così di talento viene quasi spontaneo rivolgere loro domande, chiedere opinioni, scambiare due chiacchiere su tutto ciò che riguarda il mondo dello sviluppo software.

Questo è proprio il caso di Daniele Margutti, sviluppatore di app di successo come RomaPocket, CloudNews e Shake, che abbiamo deciso di intervistare per capire più da vicino come lavora, pensa e agisce un developer di professione.

iPhoner intervista Beatrice Bottini: docente che ha “gettato le basi” per l’app iDidaktika

Da pochi giorni è stata resa disponibile in App Store un’applicazione dedicata ad uno specifico istituto scolastico chiamato Didaktika. Questa applicazione chiamata iDidaktika, la prima in Italia di questo genere, oltre ad offrire tutte le informazioni relative all’Offerta Formativa consente ai propri docenti, studenti e ai loro genitori l’accesso ad un’Area Riservata.

Noi di iPhoner abbiamo deciso di intervistare colei che ha pensato alla realizzazione di quest’app, ovvero Beatrice Bottini.

Comex viene intervistato da Forbes

Dopo avere abilmente superato i sistemi di sicurezza del sistema operativo portatile di Apple per ben tre volte, l’hacker di iPhone Comex si è in qualche maniera fatto un nome all’interno della comunità del jailbreak. Secondo solamente a Jay Greeman, fondatore originale del movimento jailbreak e attuale possessore di Cydia, Comex è stato intervistato da Andy Greenberg per Forbes. Il vero nome di Comex è Nicholas Allegra, ha 19 anni, studia alla Brown University e vive a Chappaqua, New York, con i suoi genitori.

iPhoner intervista Mutant Milk, lo sviluppatore di PriorityList

Una delle applicazioni rivelazione di queste ultime settimane è senza dubbio PriorityList di Mutant Milk. Questa splendida app ve l’abbiamo recensita qui. Non appena siamo venuti a conoscenza che lo sviluppatore era italiano non abbiamo esitato nenache un secondo e lo abbiamo intervistato per conoscere i segreti di un dev di talento.

Di seguito trovate l’intervista completa:

MoneyBook: piccoli capolavori crescono

Devo ammetterlo: sono sempre stato un appassionato della famosa applicazione MoneyBook. Il suo stile e le sue funzionalità rendono straordinaria questa applicazione che è da ormai un anno stabile nella prima pagina della mia springboard.

Qui su iPhoner abbiamo sempre elogiato gli sviluppatori di quest’app, con i quali abbiamo instaurato anche un’ottimo rapporto di collaborazione.

Intervista a Big Pixels Studios: come è nato Land-a Panda e consigli per sfondare in App Store

Uno degli ultimissimi giochi rivelazione approdati in App Store è senza ombra di dubbio Land-a Panda. Questo straordinario gioco, recensito qui su TheAppleLounge.com, è stato sviluppato da Big Pixels Studios.

Questa software house indipendente è riuscita a creare dal nulla un titolo davvero niente male. Proprio per questo ho deciso di intervistarli rivolgendogli alcune domande riguardanti questo gioco e le strategie che hanno attuato per fare in modo che esso si potesse trasformare in un successo.

Di seguito trovate l’intervista completa (anche in lingua inglese).

Intervista a Neon Play: i creatori di Paper Glider e Flick Football Super Save

Oli Christie, CEO di Neon Play, ci ha gentilmente concesso un’intervista dove porta alla luce particolari interessanti sulla software house che è stata in grado di lanciare in App Store due capolavori come Paper Glider e Flick Football Super Save.

Devo ammette che il mondo dello sviluppo software, soprattutto su piattaforma iOS, mi affascina parecchio. Conoscere come nasce un’azienda in grado di farsi strada in una piattaforma vastissima di concorrenza come l’App Store, mi fa capire quanta passione e lavoro ci sia dietro giochi che noi comunemente utilizziamo come semplici passatempo.

Non voglio anticiparvi nulla. Di seguito trovate l’intervista completa (anche in lingua inglese).

Intervista a Firemint: tra successo e progetti futuri

Incuriositi dalla maestosità di questa software house specializzata in giochi per dispositivi mobili della mela, abbiamo chiesto ed ottenuto un’intervista che ci ha introdotto all’interno di Firemint: azienda straordinaria che si contraddistingue per il duro lavoro e il successo che si cela dietro ai loro capolavori.

Firemint ha sviluppato due dei giochi di maggior successo presenti in App Store, ovvero Real Racing 2 e Flight Control. Abbiamo posto domande su questi due capolavori del gaming mobile e sui loro possibili progetti futuri.

Di seguito trovate l’intervista completa (anche in lingua inglese).

iPhoner intervista gli sviluppatori di MoneyBook: un lavoro? no, una passione

MoneyBook è forse una delle migliori applicazioni per iPhone e iPod touch presenti in App Store. Grazie alla sua interfaccia grafica straordinaria e alla sua indiscussa utilità nell’ambito della gestione finanziaria nella vita di tutti i giorni, si è guadagnata il titolo di applicazione della settimana scelta da Apple, ed è entrata nella nostra 5 Apps Of The Week.

Noi di iPhoner.it abbiamo deciso di intervistare gli sviluppatori di MoneyBook per capire meglio come nasce un’applicazione così di successo.

Di seguito l’intervista completa:

Kit da intervista con iPod touch

Tra i boot del MacWorld sullo showfloor, Cult of Mac si è imbattuta in un podcaster di nome Tim Chaten che ha avuto la brillante idea di usare il proprio iPod touch come videocamera per le sue interviste.

Il creatore di WordLens parla della sua app

In una intervista Robert Scoble, l’uomo dietro a WordLens, ha spiegato come funziona la sua applicazione e soprattutto quali sono gli obbiettivi che la sua software house si è posta per quella che si è dimostrata una delle app più interessanti della settimana.