Xapr Gun: una pistola per iPhone

Ho sempre avuto forti sospetti su accessori di questo tipo, ma devo ammettere che potrebbe essere una interessante opzione per uno sparattutto, soprattutto se unita ad un gioco su uno schermo televisivo. Sto parlando di Xappr Gun, l’originale accessorio che potete vedere ritratto nell’immagine di apertura di questo articolo. L’iPhone viene montato sul supporto (che ci auguriamo sia sicuro) della pistola, e sarà possibile giocare contro i propri amici in multiplayer a giochi sviluppati appositamente per la periferica.

Awesome Land: un gioco tutto pixel che tiene fede al suo nome

Lanciato ieri e già idolatrato, AWESOME Land di FreakZone permette di controllare Manley (il personaggio principale del gioco) durante una sua sfortunata avventura. Il personaggio si ritrova infatti con la propria motocicletta rubata da strane forze aliene, e decide di combattere attraverso 20 coloratissimi livelli per riuscire a riottenere il suo motociclo. Nel frattempo il buon Maley farà sentire il sapore della suola dei suoi scarponi agli alieni, per riavere indietro la sua proprietà.

Steam: l’applicazione è fuori dalla Beta

La scorsa settimana Valve ha lanciato l’applicazione ufficiale di Steam per iPhone e Android. Benché l’applicazione non permetta (ovviamente) di giocare ai titoli disponibili sulla piattaforma sul proprio telefono, similmente alle applicazioni di Xbox 360 e Playstation, consente di rimanere aggiornati sugli ultimi giochi in uscita e contattare i propri amici sul network. L’applicazione è diventata istantaneamente popolare, ma fino a qualche ora fa era accessibile esclusivamente a quanti avessero aderito al progetto Beta per lo sviluppo di software mobile di Valve.

Microsoft prepara i giochi Xbox Live per iOS

Stando ad un articolo di Forbes, il gigante dell’informatica Microsoft starebbe preparando il lancio di un servizio Xbox Live per iOS, presentando anche sulle piattaforme mobili di Cupertino giochi disponibili esclusivamente sul suo store digitale. Potremmo davvero trovarci a giocare a titoli come Castle Crasher sui nostri iPad, iPhone e iPod touch?

Jetpack Joyride riceve il premio per “Best App Ever”

Per il quarto anno consecutivo (e poi mi spiegherete se un premio del genere ha o meno senso) c’è stato un vincitore del premio di 148apps: “Best App Ever“, ovvero migliore app di sempre. Il vincitore del concorso è stato annunciato da poche ore nel contesto del MacWorld | iWorld 2012, ed effettivamente il vincitore è stato installato su molti iPhone e iPod touch dei nostri lettori. Stiamo parlando di Jetpack Joyride, seguito nella stessa categoria da Temple Run, che si è aggiudicato il secondo posto, e Tiny Wings.

Nintendo in caduta libera

Se il video ha ucciso le star della radio, le app hanno ucciso i videogiochi. O almeno hanno fortemente danneggiato le case di produzione di videogame. Prima su tutte Nintendo, che sta passando un brutto periodo a seguito della presentazione di Wii U (la cui uscita è confermata per il prossimo Natale) e Nintendo 3DS, che fatica a vendere, complice anche una line-up di giochi davvero scarsa.

Steam: arriva l’app ufficiale per iPhone e iPod touch

Valve, la celebre software house dietro successi planetari come Half Life e Portal, ha finalmente sviluppato una applicazione ufficiale per Steam in grado di girare su iPhone, iPod touch e sui dispositivi basati su Android.

App per videogame: il fenomeno è in crescita

Se le applicazioni legate alle vostre console casalinghe non vi bastano, aspettate di sentire parlare di queste. Dragon Shout, ad esempio, è un’app per la mappatura del mondo di Skyrim attraverso la quale il giocatore può trovare facilmente tutto quello che gli serve nel vasto mondo fantasy presentato nel gioco dell’anno. Harmonix ha rilasciato invece di recen Dance Central 2 Dance Cam, che funziona con Dance Centra per Kinect, registrando i giocatorinel mondo vero, e trasformando i video in clip musicali. Non è un porting di Dance Central, ma solo una interessante promozione. L’app viene fornita con sette brani che possono essere utilizzati per ballare, e non con tutte le canzoni del gioco.

Angry Birds Seasons: L’anno del Dragone

Si parla di nuovo di Rovio. Questa volta in riferimento all’ultimo aggiornamento di Angry Birds Seasons. L’applicazione, che ad ogni evento propone livelli e nemici a tema con il gameplay più che rodato di uno dei nomi più importanti di iOS, tratta ora dell’Anno del Dragone. In questo aggiornamento l’ambiente è orientaleggiante, e sono stati aggiunti fuochi d’artificio, lanterne e buste rosse piene di soldi, il tutto per celebrare i festeggiamenti cinesi riguardo l’inizio dell’anno del dragone.

Zynga continua gli acquisti di software house mobili

Tempo di saldi anche per le software house. Zynga, dietro al successo planetario di Farmville, ha di recente acquistato diverse piccole software house impegnate nello sviluppo per iOS e dispositivi mobili. Questa volta l’acquisto principale è una compagnia tedesca chiamata Gamedoctors, che ha sviluppato ZombieSmash.

Wireless Gamepad supporta iPhone

iPhone è un’ottima macchina da gioco, ma il suo touchscreen, benché sia perfetto per certi tipi di gioco (come un gestionale) può essere davvero un limite quando si tratta di uno sparatutto, ad esempio, o un gioco di avventura. Per questo è sempre bello vedere le soluzioni che cercano di portare un pad fisico sul telefono di Apple. Ebbene, il wireless gamepad di Gametel supporta da oggi iPhone, iPod touch ed iPad. Il dispositivo, quando collegato tramite bluetooth ad un sistema con iOS 4.0, permette di giocare a diversi giochi supportati, a partire dai titoli di iCade passando per No Gravity e Super Crossfire HD.

Nintendo cerca sviluppatori iOS per Wii U

Proprio pochi giorni dalla notizia secondo cui Nintendo starebbe lavorando ad un App Store per il suo Wii U che venda non soltanto giochi, ma anche utilities, arrivano indiscrezioni riguardanti il gigante di Kyoto, che starebbe cercando degli sviluppatori per la sua nuova console casalinga (che sfoggia però uno schermo touch sul controller, simile ad un tablet) tra i developer di iOS.

Nintendo lavora ad un App Store per Wii U?

Nintendo continua a negare l’evidente ruolo che gioca Apple con i suoi dispositivi portatili e con il suo App Store nel campo delle console. The Daily riporta però che il gigante del videogioco di Kyoto starebbe concentrandosi alla creazione di un nuovo e rivoluzionario App Store per la prossima generazione di console casalinghe. Il Wii U, presentato la scorsa estate all’E3, non sarà messo in vendita fino alla fine del prossimo anno, e Nintendo ha tutto il tempo per riuscire a concorrere con Apple e con i suoi iDevice, indubbiamente complici di un periodo non florido per Nintendo.

4 app per Skyrim

Skyrim, l’immenso gioco di ruolo di Bethesda, è approdato nelle scorse settimane nei lettori DVD di migliaia di PC, Xbox e PS3 in tutto il mondo. Già destinato ad entrare nella storia, il titolo può essere giocato in assoluta libertà, e ridefinisce il termine “mondo libero” in un videogame. Se state cercando una mano per le vostre avventure, e soprattutto se non volete finire con una freccia nel ginocchio, queste sono 4 app per iOS che potrebbero accompagnarvi:

Stanford: diventare programmatori di iOS con iTunes U

Per chi non la conoscesse, iTunes U è una sezione del celebre store di musica digitale di Apple in cui è possibile accedere alle più svariate registrazioni di lezioni provenienti dalle università di tutto il mondo. La quasi totalità dei contenuti è completamente gratuita, anche se in lingue inglese. Proprio su iTunes U è comparsa nelle scorse ore una serie di video in cui viene pubblicamente distribuita in maniera gratuita la “scuola per programmatori” dell’università di Stanford. Il corso per developer di iOS è disponibile già da ora su iTunes U, ed è aggiornato ad iOS 5.

Minecraft finalmente su App Store

È ufficiale, Minecraft, il celeberrimo gioco di costruzione sandbox che ha raccolto diversi consensi durante gli scorsi mesi, sarà disponibile su iOS nelle prossime ore. A riportare la notizia è GamePro reports. Minecraft Pocket Edition, questo il nome del software, è già disponibile in nuova Zelanda mentre questo articolo viene scritto, e al momento della pubblicazione dovrebbe già essere disponibile sull’App Store italiano.

Videogame: iPhone ha cambiato tutto, parola di professionisti

Una recente intervista effettuata tra 1000 persone dell’industria del videogioco hanno confermato che Steve Jobs è stata a persona che ha aiutato maggiormente a cambiare il mondo del videogame, insieme ad iPhone. Il sondaggio è stato effettuato dalla  London Game Conference, e i risultati saranno presentati ufficialmente il prossimo 10 dicembre.

Ubisoft acquista RedLynx

Se ancora non siete convinti dell’importanza ricoperta da Apple nel mercato del videogame potrebbero convincervi i risultati fiscali (al ribasso) di Nintendo. Oppure le parole del presidente di Epic, che crede che l’industria del videogame mobile è destinata ad una rivoluzione grazie ad Apple. Magari vi basterà sapere che Ubisoft, che è senza dubbio uno dei più importanti nomi del mondo del videogame, ha acquistato RedLynx, compagnia già sviluppatrice di Trials HD per XBox e di Thousand Heroes e DrawRace 2 per iOS.

Corea: sbloccati i giochi da App Store

Durante la settimana che precede il lancio del dispositivo in Sud Corea, il governo ha rimosso il blocco dei giochi di App Store a causa dei rating. The Next Web aveva riportato che la Corea si è aperta anche alle app precedentemente bloccate dal rating fissato dalla Game Ratings Board. Le app, bloccate per due anni, avevano costretto gli utenti ad inventare sistemi alternativi per ottenere il software da Apple.

Nintendo: perdite per quasi un miliardo di dollari e l’effetto iOS

Nintendo sta passando giorni non troppo felici dopo la perdita di 925 milioni di dollari negli scorsi sei mesi, terminati a fine di settembre. La causa? Un improvviso calo nella vendita di console, proprio nel periodo in cui è stato lanciato Nintendo 3DS. La compagnia aveva già avvertito lo scorso luglio che i risultati non sarebbero stati dei più rosei, ma quando lo scorso giovedì i numeri sono stati resi pubblici, è andata anche peggio di quanto ci si aspettasse. Lo scorso anno, durante lo stesso periodo, la compagnia di Kyoto aveva registrato introiti per 4,78 miliardi di dollari, contro i 2,84 di quest’anno.

Minecraft: arriva il primo screenshot per iOS

Se anche voi siete dei fan di Minecraft ricorderete certamente la serie di disavventure che non hanno ancora portato il videogame a comparire su iOS. Daniel Kaplan, il game designer dietro a quello che lui descrive come il progetto ufficiale di portino di Minecraft su iOS, ha pubblicato questa notte lo scatto che vedete qui sopra. L’immagine dell’applicazione, condivisa via Twitter, mostra il gioco ancora in fase di sviluppo.