Camera+, come guadagnare sviluppando un’applicazione

Camera+ è una delle applicazioni migliori per scattare e condividere delle ottime fotografie con iPhone. Gli sviluppatori hanno riscosso un grande successo con lo sviluppo di questo software e sul loro blog sono stati pubblicati alcuni dati interessanti sulle vendite di quest’applicazione.

Tap tap tap ha infatti raggiunto i 2 milioni di download con la loro applicazione dedicata alla fotografia.

Angry Birds Rio: 10 milioni di download in 10 giorni

Ancora una volta Angry Birds stupisce tutti. Nonostante non sia uno dei miei giochi preferiti non posso che elogiare il lavoro che Rovio, software house sviluppatrice di questo titolo, ha svolto dietro questo gioco che ha segnato la storia dei videogame per dispositivi mobili.

Da ormai qualche anno Angry Birds risiede stabilmente tra i primi posti nella classifica delle app a pagamento più scaricate, e il nuovo arrivato Angry Birds Rio sembra essere sulla strada giusta per eguagliare, o addirittura superare, questo risultato.

Apple venderà 100 milioni di iPhone 5, stando ai dai storici

Uno studio effettuato da Asymco, sulle vendite dei precedenti modelli di iPhone può farci prevedere quanti melafonini di quinta generazione l’azienda di Cupertino sarà in grado di “piazzare”.

Stando al risultato di questo studio si evince che Apple sarà in grado di vendere circa 100 milioni di iPhone 5 in tutto il mondo.

3,881,634 volte Flight Control

Firemint, software house sviluppatrice di alcuni giochi per iOS come il famoso Real Racing, ha appena reso noti alcuni dati riguardanti le vendite del loro gioco Flight Control.

Questo titolo per iPhone, iPod touch e iPad ha fatto registrare la bellezza di 3,881,634 copie vendute dalla sua prima apparizione in App Store.

Eternal Legacy e Dungeon Hunter 2: ancora successo per Gameloft

Attraverso un comunicato stampa Gameloft ci segnala l’enorme successo che Eternal Legacy e Dungeon Hunter 2, i due nuovi giochi per iPhone e iPod touch, hanno fatto registrare negli App Store di tutto il mondo.

Infatti, Dungeon Hunter 2 ha ottenuto la seconda posizione in Francia, Stati Uniti, Canada, Cina e Germania, mentre Eternal Legacy ha raggiunto la Top 5 in Giappone, Stati Uniti, Germania, Francia, Spagna, Cina e molti altri paesi.

Le vendite internazionali di iPhone

Italia: paese noto in tutto il mondo per la pasta, la pizza e il mandolino, nonché per il numero spropositato di telefoni cellulari che possediamo. Ma dove è che iPhone vende di più? E come sono distribuite le vendite a livello internazionale nei cinque continenti.

Angry Birds Halloween fa registrare un milione di download in soli sei giorni

Il successo di Angry Bird sembra non avere fine. Dopo l’enorme successo fato registrare con la versione originale di Angry Birds, Rovio torna protagonista in App Store grazie ad una edizione speciale di questo gioco dedicata ad Halloween.

Angry Bird Halloween ha fatto registrate subito un grande successo in App Store grazie al milione di download ricevuti in soli sei giorni.

iPhone continua a dominare il mercato in Giappone

iPhone ha avuto un ruolo importante in Giappone dal 2009, quando ha raggiunto una quota di mercato del 72,2% nel settore smartphone della terra del Sol Levante (e il 5% di market share nel totale mercato della telefonia cellulare).

Apple è il quarto produttore di telefoni cellulari al mondo

Secondo i dati di IDC per l’ultimo trimestre, Apple ha segnato un record, diventando il quarto produttore di telefoni più importante del mondo, subito dietro a Nokia (che continua a dominare) Samsung e LG. Nonostante Apple sia, dal 2007, un importante produttore (e venditore) di telefoni cellulari è questa la prima volta in cui riesce ad entrare nella top 5.

Il mercato di iPhone nei guadagni di Apple

Quanto è importante iPhone per Apple? Durante l’incontro finanziario dello scorso lunedì sono venute a galla cifre da capogiro sui guadagni e le vendite di iPhone. Stando agli ultimi dati di Apple, aggiornati a pochi giorni fa, negli ultimi 3 mesi iPhone ha venduto 14 milioni di unità. Ogni giorno sono stati attivati nello stesso periodo, in media, 270 000 dispositivi iOS al giorno, e le vendite di iPhone hanno subito un incremento del 91%. Se i numeri non vi bastano potete sempre rifarvi gli occhi sul grafico che abbiamo pubblicato in apertura.

Jobs: “RIM dovrà correre per raggiungere iPhone”

La scorsa sera durante il periodico appuntamento per fare il punto sulle vendite e i guadagni con gli azionisti, Steve Jobs ha trovato il tempo per fare un salto all’incontro e dire la sua su alcuni argomenti caldi, soprattutto a proposito del mercato della telefonia.

I numeri da capogiro di iPhone: 14 milioni di unità vendute

Ieri sera si è tenuto il periodico appuntamento per fare il punto della situazione su vendite e guadagni per Apple. Mentre anche Steve Jobs ha trovato il tempo per fare un salto all’incontro per dire la sua su alcuni argomenti caldi, l’incontro si è focalizzato sulle cifre da capogiro della compagnia della Silicon Valley.

App Store: il meglio del capitalismo

Quanto si può guadagnare vendendo un’app su App Store? Un programmatore può pensare di sopravvivere solo con il proprio computer e una connessione internet per scrivere le sue app per iPhone e iPod touch?

iPod touch è fonte di grande guadagno?

iPod touch è il fratello buono di iPhone. È praticamente uguale al telefono di Cupertino ad eccezione del fatto che non può telefonare e ricevere messaggi e che costa diverse centinaia di euro in meno. È giunta l’ora per iOS e iPod touch di soppiantare il business dei vecchi modelli di iPod (Nano e Classic in primis)?

Cina: 100 000 vendite nella prima settimana di iPhone 4

Vi avevamo già parlato delle ottime vendite di iPhone 4 in territorio cinese, e vi avevamo raccontato di come China Unicom fosse alle strette e non sarebbe probabilmente riuscita a soddisfare tutta la domanda di iPhone 4 nei tempi previsti.

Fruit Ninja a quota 2 milioni di copie vendute

Circa 3 mesi fa vi abbiamo segnalato qui il raggiungimento del milione di copie vendute per quanto riguarda il gioco Fruit Ninja che tanto successo ha riscosso, e tanto ne sta riscuotendo ancora, in App Store.

Oggi invece Halfbrick, l’azienda sviluppatrice di questo gioco, annuncia sul suo sito ufficiale il raggiungimento di un’altro traguardo: le 2 milioni di copie vendute.