Infinity Blade ha venduto più di quanto stimato

Proprio ieri vi riportavamo alcune cifre, stando alle quali Epic avrebbe guadagnato, con il suo titolo lanciato su App Store solo alcuni giorni fa, la bellezza di 1,6 milioni di dollari. Le stime sarebbero state fatte tramite il conteggio degli account collegati a Game Center che hanno comprato il gioco.

1,6 milioni di dollari per Infinity Blade

La compagnia di sviluppo Epic, già celebre per avere creato alcuni capisaldi del mondo videoludico, come Unreal e l’Unreal Engine che muove decine di videogiochi di ogni tipo, è arrivata da meno di una settimana su App Store con Infinity Blade, il gioco d’azione di cui Epic Citadel era stata una demo.

Infinity Blade su App Store

Mentre scrivo queste righe il gioco tanto atteso per iPhone, iPod touch ed iPad prodotto da Epic, Infinity Blade, è disponibile sull’App Store neozelandese, e dovrebbe divenire scaricabile entro qualche ora (se non lo sarà già quando leggerete l’articolo) anche sull’App Store nostrano.

Epic pronta a rilasciare il kit di sviluppo di Unreal per iOS

Epic Games, lo studio di sviluppatori che ha creato il celeberrimo Unreal Engine 3, si sta preparando per rilasciare l’Unreal Development Kit (UDK) per iOS, con il quale gli sviluppatori per i device mobili di Cupertino potranno creare i loro videogames sfruttando la rodata tecnologia ideata da Epic.

Infinity Blade ha una data e un prezzo

Infinity Blade, il gioco dimostrato nella demo tecnica Epic Citadel che ha fatto cadere qualche mascella durante la conferenza dello scorso primo settembre con l’annuncio di iOS 4.2, è probabilmente il videogiochi graficamente più performanti che si siano mai visti su iOS.

Dungeon Defenders: un altro figlio di Unreal Engine


Alla Epic stanno duramente lavorando (almeno così mi piace pensare) a Infinity Blade, il nuovo gioco mutuato di cui Epic Citadel è stata una demo tecnica, e tanto Infinity Blade quanto Dungeon Defenders: First Wave, funzionano grazie all’Unreal Engine, uno dei motori grafici di maggiore successo del mondo dello sviluppo videoludico.

Infinity Blade si mostra in video


Epic Citadel ha fatto strabuzzare gli occhi al pubblico della conferenza del primo settembre allo Yerba Buona Center di San Francisco. Dopo la presentazione di iOS 4.2, lo sviluppatore Epic Games (Che lavora, tra gli altri, a Gears of War e Unreal) ha mostrato una demo tecnica del nuovo titolo su cui sta lavorando. Si trattava di Epic Citadel, una demo in tempo reale in cui il giocatore poteva muoversi liberamente in un borgo medievale.

EPIC: Project Sword diventa Infinity Blade

Ricordate Epic Citadel, la demo tecnica presentata da Epic due mesi fa durante l’evento iPod? Come annunciato dallo sviluppatore, la demo faceva in realtà parte di un progetto più grande, teso a portare un gioco di ruolo su iOS degno di una console portatile (o casalinga).

Epic e il gaming su iOS

In questi giorni si tiene ad Austin, in Texas, la Game Developer Conference Online 2010, conferenza dedicata agli sviluppatori di videogame per tutte le piattaforme. All’evento è presente anche Epic nella figura di Mark Rein, che fiero mostra a chiunque lo chieda Epic Citadel, la demo gratuita che ha affascinato il pubblico dell’evento Apple del primo settembre.

Epic Citadel: Quando il gioco si fa duro

Nella finestra che Jobs ha aperto su iOS 4.1 durante l’evento di questa sera c’è stato anche lo spazio per far salire sul palco (unici ospiti oltre alla voce dei Coldplay) due sviluppatori di Epic. Per chi non lo sapesse Epic è una tra le principali software house impegnate nella creazione di videogames. Tra gli altri sono i creatori di Unreal e del suo motore grafico, l’Unreal Engine, utilizzato da moltissime altre case di produzione videoludica per i titoli più disparati.